Showing posts with label Godot-engine. Show all posts
Showing posts with label Godot-engine. Show all posts
Hiện bài viết này đang được cập nhật và chưa hoàn thiện.
Trong bài viết này mình sẽ giới thiệu một số quy tắc soạn thảo code GDScript. Mình sẽ thường xuyên cập nhật mới bài viết liên quan đến Godot engine.
 


Trong bài viết này mình sẽ giới thiệu nút và cảnh của Godot Engine. Bài viết này nằm tròng loạt bài hướng dẩn Godot engine. Nút là một khối xây dựng cơ bản và Cảnh là một đối tượng hoặc địa điểm. Sau đây mình sẽ đi vào cụ thể nội dung về nút và cảnh của Godot Engine.
Ở bài trước mình đã hướng dẩn tạo, nhập và quản lý Project. Trong bài này mình sẽ giới thiệu tổng quan giao diện Godot Editor và các thành trong giao diện Godot Editor.

1. Cái nhìn đầu tiên về giao diện Godot Editor.

Ở cửa sổ Project bạn bấm chọn Project và chọn Edit để mở Godot Editor ra. Sau khi Godot Editor mở, chúng ta sẽ thấy giao diện của trình chỉnh sửa với chế độ xem 3D hoạt động.
Tong_quan_giao_dien_Godot_Editor
Tổng quan giao diện Godot Editor

Ở bài trước mình đã giới thiệu Godot Engine. Ở bài này mình sẽ giới thiệu yêu cầu hệ thống đối với Godot Engine. Hướng dẩn tải, cài đặt Godot Engien trên trang web chính thức, steam và itch.io
Tải và cài đặt Godot Engine
Bạn mới bước vào con đường phát triển game độc lập! Bạn đang bân khuâng không biết lựa chọn game engine nào để bất đầu học? Chắt chắn game engine đó phải miển phí 100%, gọn nhẹ, dễ học, dể sử dụng và đặt biệt phải phù hợp với game indie. Từ những yêu cầu như trên, hôm nay mình giới thiệu Godot game engine.
Ở bài trước mình đã hướng dẩn tải và cài đặt Godot Engine. Tiếp tục loạt bài hướng dẩn sử dụng Godot Engine, trong bài viết này mình sẽ hướng dẩn các bạn tạo và quản lý Project ( Project manager).

Popular Posts